Bierzesz udział w wyścigu. Samochód zachowuje się niestabilnie. Ma sześć kół i nie ma maski. Dlaczego? Ponieważ został właśnie wygenerowany przez sztuczną inteligencję.
Roblox integruje teraz CubePart ze swoim ekosystemem. Nie mówimy już tylko o formach statycznych. Te obiekty się poruszają. Przestrzegają praw fizyki. Zbiornik w kształcie stonogi? Proszę. Samolot w kształcie nietoperza z trzepoczącymi skrzydłami? Łatwo. Celem nie jest tylko uzyskanie ładnych zdjęć. Mówimy tu o chaosie funkcjonalnym.
Działające mechanizmy i dziwne wyniki
Wczoraj Roblox opublikował badanie na ten temat. Rozszerza wprowadzone w zeszłym roku możliwości generowania obiektów 3D oparte na sztucznej inteligencji. Ale jest tu zasadnicza różnica. Jeśli w zeszłym roku mówiliśmy o posągach, dziś mówimy o mechanizmach. Model został wytrenowany na dwóch milionach części i pół miliona zasobów. Twórcy twierdzą, że etykietuje komponenty szybciej niż ktokolwiek inny. Rezultatem są części, które faktycznie łączą się w istniejących silnikach gier.
Oto zbiorniki. Roboty. Czaszka z kamerami w środku.
„Pływająca jednostka obserwacyjna umieszczona wewnątrz ludzkiej czaszki”.
Brzmi fajnie? Może. To tak, jakby dział rekwizytów do horrorów strajkował, a zamiast tego algorytm pracował na swoją zmianę. Dokument opisuje „czujniki halo” i broń wyrzeźbioną z „żywych starych drzew”, która strzela zaczarowanymi jagodami.
Anupam Singh, zastępca głównego inżyniera Robloxa, przeprowadził ze mną wywiad na platformie Zoom. Jest pełen ambicji.
„Naszym marzeniem jest, aby każde dwuosobowe studio stworzyło grę na dużą skalę” – mówi Singh. „Dlaczego nie pozwolić graczom zostać twórcami nawet bez otwierania profesjonalnego oprogramowania?”
To jest główny atut. Obniż próg wejścia. Daj każdemu możliwość budowania. Ale tu jest problem. Proces generowania staje się nudny już po pięciu minutach.
„Jeśli nie włączysz tego w bardzo interesującą rozgrywkę… robi się to trochę nudne.”
Dlatego te poruszające się czołgi należy umieścić w wyścigach. Albo do bitew. Jeżeli będziesz tam stał i patrzył, jak golem się zbiera, odejdziesz. Singh argumentuje, że naturalne ograniczenia uniemożliwią maszynom urosnięcie do rozmiarów Księżyca. Nie są organiczne. Nie zobaczysz jeszcze żadnych żywych kosmitów. Najprawdopodobniej będziemy rozmawiać o kombinezonach, pojazdach i sprzęcie przemysłowym.
Dlaczego to robisz?
Zapytałem moje dziecko. Ma trzynaście lat. Każdego wieczoru gra w Roblox. Zmarszczył brwi i zapytał: „Dlaczego?”
Rozumiem go.
Moderacja zostanie przeprowadzona. Roblox nie pozostawia tej opcji całkowicie otwartej dla trolli. Wygenerowana treść jest skanowana. Ale narzędzie jest dostępne tylko w tych grach, które niezależnie wyraziły na to zgodę. To nie jest globalny kod, który można aktywować w dowolnym momencie. Poza tym tu są pieniądze. Czy koszty serwera za taką generację w czasie rzeczywistym pokryją radość z gry? A może wymagana będzie subskrypcja? Jeszcze nie wiemy.
Następnie następuje kolejny etap. Rzeczywistość Robloxa. Oczekiwany do końca 2027 r. Docelowa rozdzielczość 2K przy 60 klatkach na sekundę przy użyciu sztucznej inteligencji. Najprawdopodobniej będzie to kosztować więcej.
Singh wierzy, że prawdziwa zmiana paradygmatu nie dotyczy tylko przedmiotów. To są światy. W tej chwili generatywna sztuczna inteligencja jest sama. Tworzysz coś sam. Kartridże z grami są próbą naprawienia tego problemu. Współpraca wielu użytkowników w zmieniającym się świecie. W lutym Google próbował wdrożyć coś podobnego przy użyciu Genie 3. Jest chaotycznie. Modele świata stają się niestabilne, gdy ludzie zaczynają uderzać w scenerię.
„A co by było, gdyby [wszyscy] byli na tym samym świecie… i widziałbym, co zmieniłeś?”
Singh twierdzi, że właśnie to chcą osiągnąć. Wspólna rzeczywistość, w której Ziemia porusza się, kiedy tego chcesz.
Czy to brzmi jak Metaverse?
Roblox nie używa już tego słowa. Spróbuj jednak wypowiedzieć to zdanie na głos i zobacz, dokąd zaprowadzi Cię skojarzenie. Znajdziesz się na krawędzi technologii okularów AR i zestawów słuchawkowych do wirtualnej rzeczywistości.
Roblox nie jest jedyną firmą na tej ścieżce. Jest po prostu głośniejsza niż reszta. Traktuj ich jak kanarka w kopalni węgla. Nurkują głęboko w terenie generowanym przez sztuczną inteligencję. A co z innymi studiami? Są to 紧随其后.





















