El regreso global de Fortnite: la guerra en la App Store se calienta

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Peely y Fishstick están de vuelta en la ciudad. Fortnite regresa a la App Store en todos los mercados globales. El martes comenzó otra ronda en la interminable demanda de Epic Games contra Apple.

Espera, pero.

Australia no. Aún no.

Epic está esperando a que un juez aclare las reglas de pago de Apple. Ya ganaron ese caso. Aún. La letra pequeña importa.

Se remonta a agosto de 2020. Enojado por el recorte del 30% que Apple asumió en cada aspecto y V-Buck comprado en el juego. Epic intentó permitir que los jugadores les pagaran directamente. A Apple no le gustó eso. Sacó Fortnite de los estantes por completo. Afirmó que Apple estaba ocultando opciones más baratas a los desarrolladores que querían hablar con los clientes sin que el intermediario hiciera un gran aumento.

¿Recuerdas el pasado mes de mayo? California lo llamó. Un juez dictaminó que Apple estaba jugando sucio con las transacciones web. Mala fe. Anticompetitivo. Entonces Fortnite volvió a los dispositivos estadounidenses. Luego, en marzo, Google fracasó un poco. Tarifas reducidas del 30 al 20%. Permitidas otras opciones de pago. Allí también la puerta se abrió ligeramente.

¿El juego en sí? Gratis para descargar. Consolas. PC. Teléfonos.

El dinero está en los cosméticos. Pases de batalla. Emoticones. Esa moneda que todos persiguen.

Un representante de Apple no dijo nada. O mejor dicho, no salió nada de esta historia.

Sweeney lo quiere todo

Tim Sweeney optó por X. Está listo para la “batalla final”.

Según él, Apple está rompiendo las reglas al cambiar las tarifas según el país en el que vivas. Guardando secretos. Retrasar la justicia por diversión o beneficio.

“Apple ha fragmentado las funciones y tarifas de iOS”, escribió. “Retrasar intencionalmente la búsqueda de justicia”.

Epic afirma que este regreso a la tienda es un apalancamiento. Una forma de obligar al tribunal federal estadounidense a obligar a Apple a mostrar sus recibos. Tarifas transparentes.

Estamos seguros de que una vez que Apple se vea obligada a abrir sus libros, los gobiernos de todo el mundo no tolerarán estas tarifas basura.

Dicen regulaciones en Japón. La UE. El Reino Unido. Todo ahí en papel. Apple encuentra una manera de evitarlos de todos modos. Avisos emergentes (“pantallas de miedo”). Costos ocultos. Requisitos onerosos sólo para seguir siendo relevantes. Los reguladores deben dejar de hablar y empezar a hacer cumplir.

¿Ayuda a alguien más? Probablemente.

Dmitri Williams de la USC así lo cree. Dice que Sweeney no sólo está protegiendo su propia billetera. Esto se siente personal. De principios.

“Tim Sweeney ha puesto su dinero donde siempre ha estado su boca”.

Si Epic realmente logra esto. Si rompen el monopolio.

¿Qué significa para los desarrolladores independientes? ¿O jugadores ocasionales cansados ​​de los altos precios?

Probablemente juegos más baratos. O al menos mejores opciones. Obligar a Apple a suavizarse ayuda a todos los negocios en la tienda, sugiere Williams. Dolor compartido. Quizás incluso reducido.

¿Quién gana?

Probablemente tú. Tal vez. Veamos cómo reacciona el resto del mundo.

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