Fortnites globales Comeback: Der App-Store-Krieg verschärft sich

0
5

Peely und Fishstick sind zurück in der Stadt. Fortnite kehrt auf allen globalen Märkten in den App Store zurück. Am Dienstag begann eine weitere Runde in der nicht enden wollenden Klage von Epic Games gegen Apple.

Warte aber.

Nicht Australien. Noch nicht.

Epic sitzt still und wartet darauf, dass ein Richter die Zahlungsregeln von Apple klarstellt. Sie haben diesen Fall bereits gewonnen. Trotzdem. Auf das Kleingedruckte kommt es an.

Es geht auf August 2020 zurück. Verärgert über die 30-prozentige Kürzung, die Apple bei jedem im Spiel gekauften Skin und V-Buck vorgenommen hat. Epic hat versucht, die Spieler direkt bezahlen zu lassen. Apple gefiel das nicht. Habe Fortnite komplett aus den Regalen genommen. Angeblich verheimlichte Apple günstigere Optionen vor Entwicklern, die mit Kunden sprechen wollten, ohne dass der Mittelsmann einen massiven Anstieg hinnehmen musste.

Erinnern Sie sich an den letzten Mai? Kalifornien hat es angekündigt. Ein Richter entschied, dass Apple bei Web-Transaktionen schmutzige Geschäfte mache. Böse Absicht. Wettbewerbswidrig. Also kam Fortnite auf US-Geräte zurück. Dann, im März, brach Google ein wenig zusammen. Senkung der Gebühren von 30 auf 20 %. Andere Zahlungsoptionen sind zulässig. Auch dort öffnete sich die Tür leicht.

Das Spiel selbst? Kostenloser Download. Konsolen. PCs. Telefone.

Das Geld steckt in der Kosmetik. Battle Passes. Emotes. Diese Währung, die jeder jagt.

Ein Apple-Vertreter sagte nichts. Oder besser gesagt, bei dieser Geschichte kam nichts rüber.

Sweeney will alles

Tim Sweeney hat sich für X entschieden. Er ist bereit für den „letzten Kampf“.

Seiner Meinung nach verstößt Apple gegen die Regeln, indem es die Gebühren je nach Land ändert, in dem man lebt. Geheimnisse bewahren. Gerechtigkeit aus Spaß oder Profit hinauszögern.

„Apple hat die iOS-Funktionen und -Gebühren fragmentiert“, schrieb er. „Das Streben nach Gerechtigkeit wird absichtlich verzögert.“

Epic behauptet, dieser Schritt zurück in den Laden sei ein Druckmittel. Eine Möglichkeit, das US-Bundesgericht zu zwingen, Apple seine Quittungen vorzulegen. Transparente Gebühren.

Wir sind zuversichtlich, dass Regierungen auf der ganzen Welt diese Junk-Gebühren nicht dulden werden, sobald Apple gezwungen ist, die Bücher zu öffnen.

In Japan heißt es Vorschriften. Die EU. Großbritannien. Alles da auf dem Papier. Apple findet trotzdem einen Weg, sie zu umgehen. Popup-Warnungen („Scare Screens“). Versteckte Kosten. Belastende Anforderungen, nur um relevant zu bleiben. Die Regulierungsbehörden müssen aufhören zu reden und mit der Durchsetzung beginnen.

Hilft es noch jemandem? Wahrscheinlich.

Dmitri Williams vom USC glaubt das. Er sagt, Sweeney schütze nicht nur seinen eigenen Geldbeutel. Das fühlt sich persönlich an. Prinzipiell.

„Tim Sweeney hat seinen Worten Taten folgen lassen.“

Wenn Epic das tatsächlich schafft. Wenn sie das Monopol brechen.

Was bedeutet das für Indie-Entwickler? Oder Gelegenheitsspieler, die die hohen Preise satt haben?

Wahrscheinlich günstigere Spiele. Oder zumindest bessere Entscheidungen. Apple zum Nachgeben zu zwingen, helfe jedem Unternehmen im Laden, schlägt Williams vor. Schmerz geteilt. Vielleicht sogar reduziert.

Wer gewinnt?

Wahrscheinlich du. Vielleicht. Mal sehen, wie der Rest der Welt reagiert.

Previous articleStop Betting on Algorithms. Start Betting on People.
Next articleT-Mobile möchte Ihre Anrufe übersetzen, nicht Ihr Gerät