Il ritorno globale di Fortnite: la guerra dell’App Store si surriscalda

0
8

Peely e Fishstick sono tornati in città. Fortnite sta tornando sull’App Store nei mercati globali. Martedì è appena iniziato un altro round nella causa infinita di Epic Games contro Apple.

Aspetta però.

Non l’Australia. Non ancora.

Epic è in attesa che un giudice chiarisca le regole di pagamento di Apple. Hanno già vinto quella causa. Ancora. Le clausole scritte in piccolo sono importanti.

Risale all’agosto 2020. Arrabbiata per il taglio del 30% che Apple ha subito su ogni skin e V-Buck acquistati nel gioco. Epic ha provato a consentire ai giocatori di pagarli direttamente. Ad Apple questo non è piaciuto. Ho rimosso completamente Fortnite dagli scaffali. Sosteneva che Apple nascondesse opzioni più economiche agli sviluppatori che volevano parlare con i clienti senza che l’intermediario facesse un enorme aumento.

Ricordi lo scorso maggio? La California lo ha dichiarato. Un giudice ha stabilito che Apple stava giocando sporco con le transazioni web. Malafede. Anticoncorrenziale. Quindi Fortnite è tornato sui dispositivi statunitensi. Poi, a marzo, Google ha ceduto un po’. Commissioni ridotte dal 30 al 20%. Sono consentite altre opzioni di pagamento. Anche lì la porta si aprì leggermente.

Il gioco stesso? Scaricabile gratuitamente. Console. PC. Telefoni.

I soldi sono nei cosmetici. Pass battaglia. Emote. Quella valuta che tutti inseguono.

Un rappresentante di Apple non ha detto nulla. O meglio, per questa storia non è venuto fuori nulla.

Sweeney vuole tutto

Tim Sweeney è andato su X. È pronto per la “battaglia finale”.

Secondo lui, Apple sta infrangendo le regole modificando le tariffe a seconda del paese in cui vivi. Mantenere i segreti. Ritardare la giustizia per divertimento o profitto.

“Apple ha frammentato le funzionalità e le tariffe di iOS”, ha scritto. “Ritardare intenzionalmente il perseguimento della giustizia.”

Epic sostiene che questo ritorno nel negozio sia una leva. Un modo per costringere la corte federale americana a costringere Apple a mostrare le proprie ricevute. Commissioni trasparenti.

Siamo fiduciosi che una volta che Apple sarà costretta ad aprire i conti, i governi di tutto il mondo non tollereranno queste tasse spazzatura.

Dicono regolamenti in Giappone. L’UE. Il Regno Unito. Tutto lì, su carta. Apple trova comunque un modo per aggirarli. Avvisi pop-up (“schermate spaventose”). Costi nascosti. Requisiti onerosi solo per rimanere rilevanti. I regolatori devono smettere di parlare e iniziare ad applicare.

Aiuta qualcun altro? Probabilmente.

Dmitri Williams della USC la pensa così. Dice che Sweeney non sta solo proteggendo il proprio portafoglio. Questo sembra personale. Di principio.

“Tim Sweeney ha messo i suoi soldi dove ha sempre detto.”

Se Epic riesce davvero a farcela. Se rompono il monopolio.

Cosa significa per gli sviluppatori indipendenti? O giocatori occasionali stanchi dei prezzi alti?

Giochi probabilmente più economici. O almeno scelte migliori. Costringere Apple ad ammorbidirsi aiuta ogni azienda nel negozio, suggerisce Williams. Dolore condiviso. Magari addirittura ridotto.

Chi vince?

Probabilmente tu. Forse. Vediamo come reagisce il resto del mondo.

Previous articleStop Betting on Algorithms. Start Betting on People.
Next articleT-Mobile vuole tradurre le tue chiamate, non il tuo dispositivo