Steam Machine da Valve: uma nova entrada no mercado de consoles de jogos

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Valve, a empresa por trás da popular plataforma Steam e do bem-sucedido portátil Steam Deck, está entrando na arena dos jogos de sala de estar com a Steam Machine. Anunciado em novembro, este console compacto baseado em PC visa simplificar os jogos de PC para um público mais amplo, embora a Valve não o posicione como um rival direto do PlayStation ou Xbox. Embora os detalhes permaneçam fluidos, aqui está o que sabemos sobre seu lançamento, preços e recursos.

Data de lançamento e disponibilidade

A Valve inicialmente planejou um lançamento para a Steam Machine no início de 2026, mas as atualizações de fevereiro sugerem possíveis atrasos. A empresa está a dar prioridade a preços concretos e a datas de lançamento, ao mesmo tempo que reconhece que a volatilidade da cadeia de abastecimento – especialmente a escassez de RAM – pode afetar a disponibilidade. As pré-encomendas ainda não estão abertas, mas a Valve pode implementar um sistema semelhante ao Steam Deck, limitando o scalping exigindo uma conta Steam e atribuindo prazos de lançamento com base no pedido.

Preço: um alvo móvel

O custo continua sendo uma grande incerteza. A Valve afirma que a Steam Machine terá um preço semelhante ao de um PC para jogos com desempenho comparável. A especulação inicial variou de US$ 600 a US$ 800, mas a contínua escassez de RAM poderia empurrar o preço para além de US$ 1.000, tornando-o menos competitivo. A Valve está reavaliando ativamente os preços para evitar dissuadir potenciais compradores.

Principais especificações e recursos

A Steam Machine foi projetada como um cubo de aproximadamente 6 polegadas que se conecta a uma TV. A Valve publicou especificações preliminares, mas observa que elas estão sujeitas a alterações devido aos custos e disponibilidade dos componentes.

Recursos exclusivos incluem:
Personalização: Placas frontais removíveis permitem personalização estética.
** Capacidade de atualização: ** O armazenamento pode ser expandido via microSD e a RAM também pode ser atualizada.
Versatilidade: A Steam Machine pode funcionar como um desktop Linux completo quando conectada a um monitor, teclado e mouse. O Windows também pode ser instalado, embora o SteamOS tenha sido projetado para uma experiência de jogo mais tranquila.
Suporte ao controlador: Compatibilidade perfeita com o Controlador Steam, com suporte para até quatro conexões simultâneas.

Uma segunda tentativa de conceito de máquina a vapor

A Valve já havia experimentado Steam Machines em meados da década de 2010, lançando o sistema operacional SteamOS e convidando fabricantes de hardware a criar PCs semelhantes a consoles. No entanto, problemas de compatibilidade com SteamOS baseado em Linux e suporte limitado ao desenvolvedor levaram ao declínio da plataforma. O desenvolvimento do Proton, uma camada de compatibilidade para jogos do Windows, melhorou desde então o suporte ao SteamOS, permitindo agora mais de 20.000 títulos do Windows.

A Steam Machine representa o esforço renovado da Valve para preencher a lacuna entre a flexibilidade dos jogos para PC e a simplicidade dos consoles tradicionais. O sucesso dependerá do preço final, da disponibilidade e da evolução contínua do SteamOS.

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