Call of Duty: Black Ops 7 – Uma armadilha de nostalgia que erra o alvo

0
9

A última parcela da franquia carro-chefe da Activision, Call of Duty: Black Ops 7, parece menos um passo ousado e mais uma escavação desesperada no passado. Desenvolvido pela Treyarch e Raven Software, este título se apoia fortemente no legado de Black Ops 2 – um jogo lançado há mais de uma década – mas não consegue recuperar seu espírito, em vez disso oferece uma experiência superficial que prioriza o envolvimento artificial em vez da diversão genuína.

Uma história presa no passado

A campanha tenta preencher a lacuna entre Black Ops 2 e Black Ops 6, mas o resultado é uma narrativa desconexa centrada em tropos cansados de organizações sombrias e bandeiras falsas previsíveis. Embora o enredo seja tecnicamente coerente, falta-lhe qualquer peso emocional real ou riscos convincentes. O jogo parece menos uma história independente e mais uma lista de verificação de referências projetadas para despertar nostalgia, em vez de construir algo novo.

A campanha cooperativa é particularmente flagrante, transformando o que deveria ser uma experiência de ação emocionante em uma bagunça frustrante. As missões são tarefas de mundo aberto tediosamente vazias ou sequências alucinatórias que parecem forçadas e imerecidas. A narrativa falha em estabelecer conexões significativas com os personagens, fazendo com que suas lutas pareçam vazias, apesar das tentativas de melodrama dos desenvolvedores. O fato de a campanha bloquear a progressão atrás dos pontos de experiência da conta e não ter jogo offline apenas agrava o problema, transformando a experiência single-player em refém da estabilidade do servidor.

Multijogador: familiar, mas não novo

O multijogador continua sendo o ponto forte da série, mas mesmo aqui, Black Ops 7 parece uma repetição. O tiroteio principal é sólido e mapas clássicos como Raid, Express e Hijacked retornam com seu apelo atemporal. Os ajustes de carregamento adicionam alguma profundidade, mas as mudanças maiores – como o caótico modo Skirmish 20 versus 20 – fracassam. Skirmish parece desorganizado, com os jogadores explorando wingsuits para contornar o confronto e tornar o campo de batalha uma galeria de tiro em vez de um conflito estratégico.

Embora a jogabilidade fundamental permaneça divertida, o foco incansável nos sistemas de progressão parece sufocante. O jogo foi projetado para mantê-lo procurando camuflagens de armas e cartões telefônicos, transformando o que deveria ser uma atividade de lazer em uma obrigação.

Zumbis: uma podridão lenta

O modo Zombies continua o enredo Dark Aether, mas com inovação mínima. O novo mapa Ashes of the Damned oferece uma versão modernizada do Tranzit de Black Ops 2, mas a falta de novo conteúdo significativo no lançamento é decepcionante. A ausência de mapas menores e de ritmo mais rápido, como os encontrados em Black Ops 6, deixa um vazio perceptível.

Embora o modo Amaldiçoado introduza ajustes de dificuldade bem-vindos, a experiência geral parece estagnada. O modo depende muito de mecânicas familiares sem levar a fórmula adiante, deixando os fãs de longa data querendo mais.

O veredicto: um exercício cínico de nostalgia

Call of Duty: Black Ops 7 é um jogo tecnicamente funcional que não justifica a sua existência. Baseia-se demasiado na nostalgia e em sistemas de progressão predatórios, sacrificando o prazer genuíno pelo envolvimento artificial. A campanha para um jogador é um desastre, o multijogador é uma repetição morna e o modo Zumbis está decaindo lentamente.

Este é um jogo projetado não para entreter, mas para extrair o máximo de envolvimento por meio de trabalho sem fim e recompensas superficiais. Se você está procurando uma experiência nova, opte pelos títulos mais antigos da série; Black Ops 7 é um lembrete de que é melhor deixar alguns legados intactos.

Previous articleTesla enfrenta potencial paralisação de vendas na Califórnia devido a reivindicações de piloto automático
Next articlePresight AI relata crescimento de receita de 36,9% em 2025