Maszyna Steam firmy Valve: Nowy gracz na rynku konsol do gier

0
19

Valve, firma stojąca za popularną platformą Steam i odnoszącą sukcesy konsolą przenośną Steam Deck, wkracza na arenę domowych konsol do gier ze Steam Machine. Zapowiedziana w listopadzie kompaktowa konsola PC ma na celu ułatwienie grania na PC szerszemu gronu odbiorców, choć Valve nie postrzega jej jako bezpośredniego konkurenta PlayStation czy Xbox. Chociaż szczegóły pozostają niejasne, oto, co wiemy o jego wydaniu, cenie i funkcjach.

Data wydania i dostępność

Valve pierwotnie planowało premierę Steam Machine na początek 2026 roku, ale aktualizacje z lutego wskazują na możliwe opóźnienia. Firma traktuje priorytetowo konkretną cenę i datę wprowadzenia na rynek, mając świadomość, że zmienność łańcucha dostaw – zwłaszcza niedobory pamięci – może mieć wpływ na dostępność. Zamówienia w przedsprzedaży nie są jeszcze otwarte, ale Valve może wdrożyć system podobny do Steam Deck, aby ograniczyć spekulacje, wymagając konta Steam i przypisując godziny premiery na podstawie kolejki zamówień.

Cena: Ruchomy cel

Koszt pozostaje kluczową niepewnością. Valve twierdzi, że Steam Machine będzie kosztować mniej więcej tyle samo, co komputer do gier o porównywalnej wydajności. Początkowe szacunki wahały się od 600 do 800 dolarów, ale utrzymujące się niedobory pamięci RAM mogą podnieść cenę powyżej 1000 dolarów, czyniąc ją mniej konkurencyjną. Valve aktywnie przegląda ceny, aby nie odstraszyć potencjalnych nabywców.

Kluczowe cechy i funkcje

Maszyna parowa to mniej więcej 6-calowa kostka, którą podłącza się do telewizora. Valve opublikowało wstępne specyfikacje, ale zauważa, że ​​mogą one ulec zmianie ze względu na koszty i dostępność komponentów.

Unikalne funkcje obejmują:
Dostosowanie: Wymienne panele pozwalają spersonalizować wygląd.
Możliwość rozbudowy: Pojemność pamięci można rozszerzyć za pomocą karty microSD, a także pamięci RAM.
Wszechstronność: Steam Machine może działać jako pełny pulpit Linux po podłączeniu do monitora, klawiatury i myszy. Można również zainstalować system Windows, chociaż SteamOS zapewnia płynniejszą rozgrywkę.
Obsługa kontrolera: W pełni kompatybilny ze Steam Controllerem, obsługujący do czterech jednoczesnych połączeń.

Druga próba koncepcji Steam Machine

Valve wcześniej eksperymentowało ze Steam Machines w połowie 2010 roku, wypuszczając system operacyjny SteamOS i zapraszając producentów sprzętu do budowy komputerów konsolowych. Jednak problemy ze zgodnością z systemem SteamOS opartym na systemie Linux i ograniczone wsparcie programistów doprowadziły do ​​upadku platformy. Od tego czasu rozwój Protona, warstwy kompatybilności dla gier Windows, ulepszył obsługę SteamOS, umożliwiając obecnie uruchomienie ponad 20 000 gier Windows.

Maszyna Steam reprezentuje nową próbę Valve zapełnienia luki pomiędzy elastycznością gier na PC a prostotą tradycyjnych konsol. To, czy się powiedzie, będzie zależeć od ostatecznej ceny, dostępności i przyszłego rozwoju SteamOS.