Meta ruší uzavření Metaverse po nespokojenosti uživatelů

0
14

Technologický gigant Meta, dříve známý jako Facebook, znovu prokázal plynulost svých metaverzních ambicí, když nejprve oznámil uzavření své vlajkové lodi VR světa Horizon Worlds a poté své rozhodnutí o několik dní později zvrátil. Inkluzivní a vylučující přístup společnosti k technologiím podtrhuje pokračující boj o definování budoucnosti pohlcujících digitálních zážitků.

Nejistá budoucnost Metavesmíru

Metaverse, koncipovaný jako trvalý sdílený virtuální prostor přístupný prostřednictvím VR náhlavních souprav, zůstal pro Meta ústředním bodem od svého rebrandingu v roce 2021. Divize Reality Labs společnosti investovala do projektu více než 73 miliard $, ale míra přijetí zůstává tvrdošíjně nízká. Navzdory obrovským investicím náhlavní soupravy Quest – primární hardware pro přístup do Horizon Worlds – nikdy nedosáhly širokého rozšíření.

Meta začátkem tohoto roku propustila asi 1500 zaměstnanců ve své jednotce Reality Labs, což signalizovalo možnou změnu strategie. Počáteční rozhodnutí vypnout Horizon Worlds tyto obavy zcela podtrhlo. Meta plánovala omezit přístup k platformě na web a mobilní aplikace, čímž se účinně vzdala pohlcujícího zážitku VR, který byl kdysi propagován jako budoucnost sociální interakce.

Nespokojenost uživatelů nucených zrušit rozhodnutí

Oznámení však vyvolalo rychlou a hlasitou odezvu od věrné, i když malé uživatelské základny. V odpovědi na otázky na Instagramu technologický ředitel společnosti Meta, Andrew Bosworth, řekl, že společnost změnila názor: “Rozhodli jsme se… že Horizon Worlds bude i nadále pracovat ve VR.”

Rozhodnutí ponechat VR verzi Horizon Worlds se zdá být řízeno přímou zpětnou vazbou od uživatelů, z nichž jeden vyjádřil své zklamání z počátečního uzavření. Navzdory tomu se Meta stále hodlá zaměřit na mobilní verzi Horizon Worlds, což naznačuje, že složka VR bude nadále fungovat jako specializovaná nabídka.

Růst mobilní verze a stagnace VR

Bosworth poukázal na pokračující růst používání mobilní aplikace Horizon Worlds jako na klíčový faktor při upřednostňování platformy. Společnost v zásadě sází na dostupnost a vzdaluje se hardwarových VR zážitků, které dosud nedokázaly zaujmout širší publikum.

Zvrácení rozhodnutí zdůrazňuje zásadní výzvu, které Meta čelí: přeměna vize plně pohlcujícího metaverze na produkt, který lidé skutečně chtějí používat.

Budoucnost metaverze zůstává nejistá. Zatímco společnost nadále investuje do technologie, nestálost jejího rozhodovacího procesu a nedostatek širokého přijetí naznačují, že sen o plně realizovaném digitálním světě může být ještě daleko.