Nejnovější díl vlajkové lodi Activision, Call of Duty: Black Ops 7, působí spíše jako zoufalý pokus vykopat minulost než jako odvážný krok vpřed. Hra, kterou vyvinuli Treyarch a Raven Software, se silně opírá o dědictví Black Ops 2 – hry, která vyšla před více než deseti lety – ale nedokáže zachytit jejího ducha, místo toho nabízí mělký zážitek, který upřednostňuje umělé zapojení před skutečným požitkem.
Historie, uvízlá v minulosti
Kampaň se pokouší překlenout propast mezi Black Ops 2 a Black Ops 6, ale výsledkem je nesourodá zápletka, která se opírá o otřepané tropy stínových organizací a předvídatelné operace pod falešnou vlajkou. I když je děj technicky soudržný, postrádá skutečnou emocionální hloubku nebo přesvědčivé sázky. Hra působí spíše jako samostatný příběh než jako seznam odkazů, které mají spíše vyvolat nostalgii, než vytvářet něco nového.
Kooperativní kampaň je obzvláště křiklavá a mění to, co by mělo být napínavou akční hrou, ve frustrující chaos. Mise jsou buď únavně prázdné úkoly v otevřeném světě, nebo halucinogenní sekvence, které působí nuceně a bezdůvodně. Vyprávění selhává v navázání smysluplných spojení s postavami, takže jejich boje jsou duté navzdory pokusům vývojářů o melodrama. Skutečnost, že kampaň zablokuje postup přes účet XP a nepodporuje offline hraní, tento problém jen zhoršuje a činí XP pro jednoho hráče rukojmím stability serveru.
Režim pro více hráčů: Známý, ale ne čerstvý
Multiplayer zůstává nejsilnější stránkou série, ale i zde Black Ops 7 působí jako předělávka starého materiálu. Základní střelba je solidní a klasické mapy jako Raid, Express a Hijacked se vracejí se svou nadčasovou přitažlivostí. Přizpůsobení výbavy přidává hloubku, ale větší změny, jako je chaotický režim 20-vs-20 Skirmish, selhávají. Skirmish působí neorganizovaně, hráči používají wingsuity, aby se vyhnuli střetnutí, a mění bojiště ve střelnici spíše než ve strategický konflikt.
Zatímco základní hratelnost zůstává příjemná, neúnavné zaměření na progresivní systémy působí dusno. Hra je navržena tak, aby vás přinutila hledat maskáče a vizitky a proměnit to, co by mělo být relaxací, v práci.
Zombie: Pomalý rozklad
Režim Zombies pokračuje v příběhu Dark Aether, ale s minimálními inovacemi. Nová mapa Ashes of the Damned nabízí modernizovaný pohled na Tranzit Black Ops 2, ale nedostatek smysluplného nového obsahu při spuštění je zklamáním. Absence dynamičtějších, menších map, jako jsou ty v Black Ops 6, zanechává znatelné prázdno.
Zatímco Cursed režim zavádí vítané úpravy obtížnosti, celkový zážitek působí stagnací. Režim příliš spoléhá na známé mechaniky, aniž by tlačil formuli kupředu, a nakonec nechává dlouholeté fanoušky chtít víc.
Verdikt: Cynické použití nostalgie
Call of Duty: Black Ops 7 je technicky funkční hra, která neospravedlňuje svou existenci. Příliš se spoléhá na nostalgii a dravé systémy pokroku a obětuje požitek z reálného světa umělému zapojení. Kampaň pro jednoho hráče je katastrofa, režim pro více hráčů vlažně překopaný a režim Zombies se pomalu rozpadá.
Toto je hra určená ne pro zábavu, ale pro maximální zapojení prostřednictvím nekonečného drcení a povrchních odměn. Pokud hledáte nový zážitek, zůstaňte u starších položek v seriálu; Black Ops 7 je připomínkou toho, že některá dědictví je lepší nechat být.





















